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サバイバルコース01
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[聖闘士への道]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 2 初期攻撃力/防御力 240/160 初期総パラメータ 400 最大攻撃力/防御力 600/400 最大総パラメータ 1000 必殺技 なし 効果 【解説】 聖闘士になるためにライバル・カシオスと闘う星矢。成長した星矢は、カシオスに実力を見せつける。 「カシオス、お前には相当の借りがある。それをここで全部返してやるぜ!」 [聖闘士への道]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 2 初期攻撃力/防御力 288/192 初期総パラメータ 480 最大攻撃力/防御力 720/480 最大総パラメータ 1200 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 408/272 初期総パラメータ 680 最大攻撃力/防御力 840/560 最大総パラメータ 1400 【解説】 聖闘士になるためにライバル・カシオスと闘う星矢。 修行の末に小宇宙を身につけた星矢は、表面的な破壊力しか身につけていないカシオスを圧倒した。 「お前は自分の体の中に、宇宙を感じたことがあるか!」
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すべての参加者が楽しむために サバイバルゲームは、人と人の撃ち合いが前提となるゲームです。 とはいってもエアソフトガンですから、弾が当たったところで実際にケガをしたり、動けなくなったりするわけではありません。 ではどうやって「当たった」、「やられた」という判断するのか。 その判断をするために、サバイバルゲームには独自のルールが設けられています。 すべての参加者はこのルールを守る義務がありますので、きちんと理解してゲームに臨むようにしましょう。 ◎ルールはたった3つだけ 覚えるルールはたったの3つだけです。どれも難しいものではありません。 ・当たったかどうかは自己申告 ・どこに当たっても1発で死亡 ・撃たれたら手を挙げ「ヒット!」と大きな声でアピール 弾が当たったか、当たらないかは自己申告です。 顔、体、腕などに直接当たった場合はもちろんのこと、 銃やマガジンなど手に持っているもの ウィッグ、ゴーグル、手袋など身につけているもの これらのどこであっても、1発当たった時点でそのプレイヤーは戦死したことになります。 地面や障害物に跳ね返った弾が当たった場合も同様です。 被弾し、戦死扱いとなったプレイヤーは即座に両手を挙げ、「ヒット!」と宣言して戦死したことをアピールしなければなりません。 これは「ヒットコール」といい、他のプレーヤーに被弾したことを知らせることにより、それ以上撃たれないようにするための手段です。 不要な被弾を減らすためにも、撃たれた場合は躊躇せずにすぐ宣言しましょう。 ヒットコールを宣言したプレイヤーは、戦闘区域から離脱し安全地帯(セーフティゾーン)へ移動します。 離脱するプレイヤーは、安全のため銃からマガジンを抜き、安全装置(セーフティ)をかけましょう。 撃たれたのにヒットコールをしない、ヒットコールをした人を撃つ、これらの行為は重大なルール違反です。 誰でも撃たれたら悔しいですし、あっさりやられてしまったらもっと遊びたいと思うものです。 しかし、皆がそれをやってしまうとゲームそのものが成立しなくなってしまいます。 それならば、とお互いにムキになってしまうようなことがあれば、安全管理上の観点からも非常に危険です。 バイオハザードコスプレサバイバルゲームは倒した、倒されたよりもバイオハザードの世界観を楽しむことが重要ですが、それもルールがあってこそです。参加するプレイヤー全員が楽しめるように、誰一人としてルールを犯すことのないよう皆さんのご協力をお願いします。
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サバイバルモード(SURVIVAL) サバイバルモード(SURVIVAL) コース一覧(CS2) コース一覧(アニメロ) 関連用語 サバイバルモード登場!おすすめ5曲をクリアできるかな? GOODやGREATを出してもメーターはふえないから注意! メーターが0になったらオシマイだよ。 コースもいろいろだから全コースクリアめざしてチャレンジ! 自動的に9ボタンモードになります。 (ポップン2の説明より) CS版ポップンミュージック2、ポップンミュージック アニメーションメロディ、およびにGB版で発売された3作品に設けられているモード。 後に登場したエキスパートモードの前身ともいえるモードで、決められた楽曲5曲(アニメロシリーズ作品は3曲)を連続でプレイする。 いずれも5鍵beatmaniaのように、BADでゲージが減ると減ったゲージを回復させることができず、さらにグルーブゲージが0になった時点で強制終了となる。 ポップンミュージック2では収録曲のデフォルト曲を全てプレイすると、ORIGINALに出現する。 9ボタン強制だが、アーケードモードのプレイ時間が累計5時間以上になると5ボタン・7ボタンでもプレイ可能になる。 またポップン2に限り、ポップ君の落下速度を2倍・4倍にできるという、いわゆるハイスピードを設定することも可能。 モード限定だが、事実上のポップンシリーズにハイスピードが設けられた作品でもある。 落下速度を変える場合、コースセレクト時にセレクトボタン(DCはスタートボタン)を押すと、画面上のSURVIVALの文字の色が緑(2倍速)→赤(4倍速)→黄色(通常)→緑・・・と変化する。 アニメロでは、収録曲全20曲をいずれかのモードでハイスコアをチャートに記録すると出現。 モード選択で、ノーマルモードでセレクトボタンを押すとサバイバルモードに変化し、一定の条件を満たす事でその状態からさらにセレクトボタンを押すとハイパーサバイバルとなる。 コース一覧(CS2) コース名 レベル キャラクター st1 st2 st3 st4 st5 ビギナーコース カンタン ドン・モミー ラップ ファンタジー ラテン マサラ ニューウェーブ ベストファイブコース フツウ ウンバボ J-テクノ ポップス ボーナストラック ネオアコ エンカ ガールズコース チョイムズ ジャムおじさん ポップス メロウ ボーナストラック アイドルガール ガーリィ ギタリズムコース ゲキムズ チャーリー#? ヘビーメタル デジロック ヴィジュアル ディスコキング スパイ ヨコハマコース ムズイ シルヴェスター テクノ’80 クラシック2 ファニー クラシック フュージョン ダンスコース チョイムズ シャメル ダンス ユーロクィーン ディスコキング ディスコクイーン レイヴ ポップコース チョイムズ クラフト J-ポップ(Life) テクノポップ(pm1) アーバンポップ ポップラップ キャンディポップ(Give me your pain) キッズコース フツウ 神風トオル ファンタジー テクノポップ(pm1) アニメヒーロー アフリカ アニメヒーローR ランダムビギナーコース カンタン ディーノ ※ビギナーモードで選択できる曲からランダムで5曲選出。 ランダムコース ワカンナイ バンブー ※1度でもプレイしたことのある曲からランダムで5曲選出。 小ネタ ヨコハマコースは当時のポップンの開発元がKCE横浜であったことに由来する。 ランダムコース2種以外に、完走したコースに★印が付く。 コース一覧(アニメロ) コース番号 レベル st1 st2 st3 1 3 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん 2 4 タイガーマスク キン肉マン Go Fight!#? 聖闘士神話~ソルジャードリーム~ 3 4 キャプテンハーロック ムーンライト伝説 銀河鉄道999 4 5 ワイワイワールド マジンガーZ ゲッターロボ! 5 5 キューティーハニー ゲッターロボ! マジンガーZ 6 3 摩訶不思議アドベンチャー! ワイワイワールド CHA-LA HEAD-CHA-LA 7 4 花の子ルンルン 魔女っ子メグちゃん すきすきソング 8 5 ゲゲゲの鬼太郎 とんちんかんちん一休さん#? からんころんの歌#? ※コース番号はゲーム画面では表示されないが、便宜的に区別のためこのように表記しています。 関連用語 ハイパーサバイバル エキスパートモード ポップンミュージック2 ポップンミュージック アニメーションメロディ 基本要素・システム
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【赤文字=当確、緑文字=激アツ、青文字=チャンス】 1.ST中の先読み&予告等 ・ペガフラ発動で大当り確定 次回転対応先読み予告 ・次回予告 NEXT < 必見(ハイワロ) < 乞うご期待 < 激闘!! < 激アツ < 小宇宙爆発 ・チャンス目 弱チャンス目 < 強チャンス目 < ハズレ目が341(並びは何でもおk) (弱チャンス目=122、344等の中右が同出目、強チャンス目=112、334等の左中が同出目) 保留内回転対応先読み予告 ・黄金に対する青銅反応カットイン 小 < 中 < 大 ・キャラクターチェンジ 原作ではないキャラ < 一輝 ≦ 原作< 原作対戦or一輝からのキャラチェンジ ・10G目の相手の攻撃 強 < 弱(弱攻撃は、銀文字になる 30%程度) 各黄金聖闘士の技(強技 < 弱技) ・アルデバラン グレートホーン(両手) < グレートホーン(片手) ・ジェミニ アナザーディメンション(強エフェクト) < アナザーディメンション(弱エフェクト) ・デスマスク 積尸気冥界波 < パンチ ・アイオリア ライトニングプラズマ < ライトニングボルト ・シャカ 天舞宝輪 < 六道輪廻 ・ミロ スカーレットニードル・アンタレス < スカーレットニードル ・シュラ エクスカリバー(空中) < エクスカリバー(地上) ・カミュ オーロラエクスキューション < ダイヤモンドダスト ・アフロディーテ ピラニアンローズ < ロイヤルデモンローズ ・サガ ギャラクシアンエクスプロージョン < アナザーディメンション 予告 ・競り合い 黄金優勢 < 互角 < 青銅優勢(ハイワロ) < 青銅超優勢 ・ボタンの大きさ 通常 < デカ < 超デカ(画面いっぱい) ・ボタンの動き 通常 < 振動 < 硬化 ※ボタン押して対戦相手の威嚇演出からでもペガサスフラッシュあり ※10G目で先制できなくても、跳ね返しペガサスフラッシュあり ※11G目で回避できなくても、跳ね返しペガサスフラッシュあり ※12G目は時短中の復活演出を参照 2.大当り確定演出 その1(15R確定) ・ バトル時(童虎 ムウ アイオロス加勢) ・ サガ昇天 3.大当り確定演出 その2(8R以上確定) ・ ボタン押して二分割の後にペガフラ(ネクストor次回表示された後のタイミング) ・ 10G目で相手の攻撃直後に反撃 ・ 11G目で攻撃を避けるor喰らって倒れた直後に反撃 ・ 12G目で倒れた後、アテナ復活 4.大当り確定演出 その3(4R以上確定) ・ アイオロスのでっかい影 ・ 超デカボタン ・ ウィングフラッシュ ・ ニケフラッシュ ・ 12G目でアテナカットインor黄金カットイン時台詞が通常と違う 5.大当り確定後演出(黄金聖闘士を撃破すれば8R以上確定) ・青銅聖闘士の攻撃 通常(パンチorキック等) < 中攻撃 < 最強攻撃(撃破確定) ・攻撃時のボタン 通常 < デカ < 超デカ(撃破確定) ・攻撃時のボタンの動き 通常 < 振動 < 硬化 ・攻撃を受けるときの黄金聖闘士のポーズ 平然 < おののく、攻撃を受け止める、など ※回避された時の台詞も変わる 6.青銅聖闘士の攻撃パターン(通常<中攻撃<最強攻撃(撃破確定)) ・星矢 キック < ペガサス流星拳 < ペガサス彗星拳 ・瞬 チェーン < サンダーウェーブ < ネビュラストリーム ・氷河 パンチ < ダイヤモンドダスト < オーロラサンダーアタック ・紫龍 キック < 廬山昇龍覇 < 廬山龍飛翔 ・一輝 パンチ < 鳳凰幻魔拳 < 鳳翼天翔 7.その他 ・ヘソで出玉無し当たりを引くと、二軍青銅が駆けつける演出が出る
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[訝しき鋼鉄聖闘士]翔 タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3680/3540 初期総パラメータ 7220 最大攻撃力/防御力 9200/8850 最大総パラメータ 18050 必殺技 トルネードファン 効果 スピードタイプの攻守 大アップ 【解説】 空を自由に飛翔するスカイクロスの翔。グラードコロッセオで危機的状況に陥る青銅聖闘士の前に突如現れた。アテナでさえも知らぬ存在の鋼鉄聖闘士に星矢たちは戸惑いを隠せない。 [訝しき鋼鉄聖闘士]翔+ タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4416/4248 初期総パラメータ 8664 最大攻撃力/防御力 11040/10620 最大総パラメータ 21660 必殺技 トルネードファン 効果 スピードタイプの攻守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6256/6018 初期総パラメータ 12274 最大攻撃力/防御力 12880/12390 最大総パラメータ 25270 【解説】 空を自由に飛翔するスカイクロスの翔。謎の巨嘴鳥星座の鋼鉄聖闘士はアテナを守護するため城戸光政が密かに考案したものだった。疑念を抱かれようともアテナと地上の平和を守るため、鋼鉄聖闘士は真実を隠し見守り続ける。
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[訝しき鋼鉄聖闘士]潮 タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2240/2180 初期総パラメータ 4420 最大攻撃力/防御力 5600/5450 最大総パラメータ 11050 必殺技 マリンクロスの小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ 【解説】 海を自由に遊泳するマリンクロスの潮。グラードコロッセオで危機的状況に陥る青銅聖闘士の前に突如現れた。アテナでさえも知らぬ存在の鋼鉄聖闘士に星矢たちは戸惑いを隠せない。 [訝しき鋼鉄聖闘士]潮+ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2688/2616 初期総パラメータ 5304 最大攻撃力/防御力 6720/6540 最大総パラメータ 13260 必殺技 マリンクロスの小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3808/3706 初期総パラメータ 7514 最大攻撃力/防御力 7840/7630 最大総パラメータ 15470 【解説】 海を自由に遊泳するマリンクロスの潮。謎の旗魚星座の鋼鉄聖闘士はアテナを守護するため城戸光政が密かに考案したものだった。疑念を抱かれようともアテナと地上の平和を守るため、鋼鉄聖闘士は真実を隠し見守り続ける。
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サバイバル 火,木,土,日にあり Aと書かれてあるロビーは19 00~22 00 Bと書かれてあるロビーは23 00~26 00 連勝数 獲得rwd 合計獲得rwd 参加賞 50rwd 50rwd 1連勝 100rwd 150rwd 2連勝 200rwd 350rwd 3連勝 300rwd 650rwd 4連勝 400rwd 1050rwd 5連勝 500rwd 1550rwd サバイバル サバイバル別攻略サバイバルTDM サバイバルCAP サバイバルBASE サバイバルRES サバイバルTSNE サバイバル別攻略 サバイバルTDM サバイバルは大抵敵が強いのでチームプレイが関係する。 プリセットチャットを使って味方を誘導しましょう。 対F,H TDMでもしF,H部隊やクランと出会ってしまったら、 真正面に突撃してもやられるので自軍基地付近にトラップを仕掛けて待機しましょう。 サバイバルCAP できるだけ一匹だけを狙い確実に勝つようにモシンナガンなどを麻酔で眠らせましょう。 もう一匹を取った場合囮として使い相手がきたら眠らせましょう。 対F,H S.G.SATCHELやS.G.MINEを死角に置きできるだけ相手の動きを止めましょう。 サバイバルBASE 2人一組ぐらいで行動しましょう。 あらかじめ制圧した拠点にトラップを仕掛けておきましょう。 対F,H 挟み撃ちのような感じで回り込みましょう。 サバイバルRES ガーコ付近にクレイモアを仕掛けておけば大体引っかかります。 1回死んだら終わりなのでグレネードなどを使いましょう。 対F,H 気合でがんばれ サバイバルTSNE 攻撃側はできるだけ全員にSOPは繋がないでおきましょう。 防御側はTA3を付けていれば勝ちやすくなります。 対F,H 攻撃側(自分らが)いつステルスが解けてもいいようにばれにくい場所に隠れましょう。 防御側(自分らが)グレネードを適当に投げグレネードを取りに行きまた投げその繰り返しをしているとそのうち当たります。 敵のナイフに注意しましょう。
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[純潔の聖闘士]瞬 タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3250/3250 初期総パラメータ 6500 最大攻撃力/防御力 8125/8125 最大総パラメータ 16250 必殺技 ネビュラチェーン 効果 テクニックタイプの攻守 大アップ 【解説】 この世で最も清らかな心を持つ、アンドロメダ星座の瞬。敵への攻撃を避けたり、仲間のために自分を犠牲にするなど、慈悲深い性格の持ち主である。 [純潔の聖闘士]瞬+ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3900/3900 初期総パラメータ 7800 最大攻撃力/防御力 9750/9750 最大総パラメータ 19500 必殺技 ネビュラチェーン 効果 テクニックタイプの攻守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5526/5526 初期総パラメータ 11052 最大攻撃力/防御力 11376/11376 最大総パラメータ 22752 【解説】 この世で最も清らかな心を持つ、アンドロメダ星座の瞬。アンドロメダ島で、共に修行していた姉弟子のジュネを想い、聖闘士としての決意を心に誓う。
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[影の聖闘士]ジェミニ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 4940/4880 初期総パラメータ 9820 最大攻撃力/防御力 12350/12200 最大総パラメータ 24550 必殺技 黄金の息吹 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン 【解説】 双児宮の幻影の中で星矢たちの行く手を阻む黄金聖闘士。その不気味な存在に、瞬のチェーンですら戸惑いを隠せない。 [影の聖闘士]ジェミニ+ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5928/5856 初期総パラメータ 11784 最大攻撃力/防御力 14820/14640 最大総パラメータ 29460 必殺技 黄金の息吹 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8398/8296 初期総パラメータ 16694 最大攻撃力/防御力 17290/17080 最大総パラメータ 34370 【解説】 双児宮の幻影の中で星矢たちの行く手を阻む黄金聖闘士。氷河がダイヤモンドダストを放つも、指一本動かさずに全てはじき返す。